Геймификация в электронном обучении
Авторы
- Мазелис Андрей Львович
Владивостокский государственный университет экономики и сервиса
Владивосток. Россия
канд. физ.-мат. наук, доцент кафедры математики и моделирования
Аннотация
Одним из наиболее актуальных направлений в образовательных технологиях является геймификация. Внедрение игровых элементов в процесс обучения позволяет мотивировать обучающихся к самостоятельному освоению материала. Рассмотрим общие сведения о геймификации, а также примеры внедрения.
Ключевые слова и словосочетания: геймификация, электронное обучение.
Документы для скачивания