Авторы
  • Мазелис Андрей Львович

    Владивостокский государственный университет экономики и сервиса
    Владивосток. Россия
    канд. физ.-мат. наук, доцент кафедры математики и моделирования

Аннотация

Одним из наиболее актуальных направлений в образовательных технологиях является геймификация. Внедрение игровых элементов в процесс обучения позволяет мотивировать обучающихся к самостоятельному освоению материала. Рассмотрим общие сведения о геймификации, а также примеры внедрения.

Ключевые слова и словосочетания: геймификация, электронное обучение.

Документы для скачивания